|
27-05:
|
.........wegens een sterf geval ben ik niet in staat de komende tijd Falcon5.NL up-to-date te houden.........
Ice. |
|
|
20-05:
Swissflight skins
Basil heeft zich weer flink uitgeleefd. Weer een paar skins die zeker de moeite waard zijn.
mig15prc.zip (25kB)
mig17egypt.zip (22kB)
mig17syriasand.zip (23kB)
mig21egyptdesert.zip (23kB)
mig21irakdesert.zip (22kB)
mig21nvpaf.zip (26kB)
|
|
Jags tuto
Jadstag heeft zijn eFalcon Flash startup verbeterd. Na wat toevoegingen is men minder snel gedesorïenteerd, en heeft hij 2 nieuwe functies toegevoegd.
Jags_ef109_startup2.zip (1048Kb)
|
|
F4 IAF skin
Ook PumpyHead Boutique heeft een nieuwe skin gemaakt. Een voor de Phantom. Gebaseerd op de Israëlische luchtmacht.
f4israel.zip (58kB)
|
|
18-05:
Cougar story
 De E3 is nog niet afgelopen of de verschillende verhalen over producten die het levenslicht hebben gezien, komen binnen. Zo is ook de nieuwe HOTAS 2000 van Thrustmaster aan het publiek voorgesteld. De Cougar zoals hij nu heet, is hét neusje van de zalm. Zeer binnenkort zal Anvil verslag doen van zijn trip naar de E3 in Los Angeles, al waar hij op uitnodiging van Thrustmaster kennis mocht maken met de Cougar. Voorlopig, om de feiten duidelijk te hebben, een interview met de maker van het programma Fox Two James Hallows, die ook nu weer het programmeer en calibreer programma heeft geschreven voor de Cougar.
Een paar citaten:
.......They weren't interested in this being a high profit mass market product. Nope. What they wanted was to produce something revolutionary, and ensure that when it came to hard core flight simming controllers, one name would stand way above any other. Thrustmaster. So long as the project broke even, then that would be fine. If it made a profit, even better, but this isn't a profit driven project.
.......I sat there for a good hour pushing the joystick forwards and backwards going "clunk, clunk, clunk," and it really does go "clunk" at the detents. It is gorgeous!. Some of the other guys who aren't gamers came up and said "Is this going to get fixed?" - little did they know, that's how it's meant to be.
.......Ok as to the number of axes, you have 2 on the joystick, you have your throttle as the third, the range and antenna knobs make 5 in total so far. The microstick adds another two axes, as it's not a 4 button "hat" which is why the controllers have 28 buttons and not 32 compared to the older TM controllers. So that's another 2 axes taking you up to 7. Then when the new rudders come, with toebrakes, they add another 3 axis, so that's 10 in total.
.......Thrustmaster listened to their community, and decided that they will instruct the manufacturers to stamp in all the white lettering that you get on the real F-16 controllers.
.......I certainly think we may see an F 18 handle at some point, possibly a Flanker, an A 10 handle because that's standard in many different types of cockpit, and maybe a helicopter handle at some point.
De prijs voor dit moois: US 299,-
Thrustmaster site. Hun verslag van de E3 in Los Angeles, en de release van de Cougar.
|
|
16-05:
Falcon verkocht !!
Infogrames, de eigenaar van Falcon 4, heeft de licensie van Falcon 4 verkocht aan G2 Interactive. Deze willen de draad met Falcon 4 gaan oppakken. Dit kan zeer slecht nieuws zijn voor de Falcon 4 Community die al zoveel hebben gedaan om tot de standaard te komen die we nu hebben. Alle gedane upgrades in de vorm van Patches en Fixes, zoals de Realisme- en eFalcon Patches, zijn gebaseerd op de "uitgelekte source code" van Falcon 4. Om een lang verhaal kort te houden. Alle patches en aanverwanten die van die uitgelekte code zijn afgeleidt, zijn strafbaar
De source code is nu verkocht aan G2 Interactive, en die alleen hebben nu het recht om Falcon 4 verder te ontwikkelen.
Lees het originele artikel hier.
Het gaat maar door. Het nieuws blijft komen betreffende de deal die G2 heeft gemaakt met hasbro. Hier een interview met een van de kopers van de licentie, Claude Cavanaugh en Eric Marlow.
De deal kan zeker wat goeds teweeg brengen, alleen zal het nog lang op zich laten wachten. Wat ze van plan zijn ?
Een citaat:
Well, the product is named FALCON after all! The F-16C will remain preeminent in the Falcon products to come. We actually see two models of the Falcon coming out of the box: the block 40/42 "Night Falcon" with FLIR and targeting pods, as well as the block 50/52 with all the MSIP upgrades. That being said, I think there is opportunity to add additional aircraft that will open up the experience for those who like to go air-to-air and those who consider themselves ground-pounders. We will be adding the F-15C and F-15E to the Falcon line. And strap in for this one: it’s one of our design principles to include frontseat/backseat multiplayer, with all the interaction that goes along with it. :)
Dit citaat komt uit een interview met Erik Marlow. Het gehele interview.
|
|
15-04:
Recruits wanted
Er staat vandaag 2 oproepen van verschillende squadrons op zoek naar nieuwe leden om hun squadron te versterken.
Het 416th en het 185th. Dus mocht je behoefte hebben om je skills in Falcon te verbeteren, of ben je naarstig opzoek naar kanonnen voer, join.
|
|
NL Sites
 Kreeg vandaag een mailtje voor hulp van Erik Klaassen. Hij heeft zelf ook een site met interessante items. Check heel de site, want naast de leuke Nedelandse links sectie is ook de foto afdeling en de Falcon4 sectie niet te missen. Mooi gedaan Erik.
|
|
Python IV in actie
PSteward10 heeft een .vhs file gepost op het Delphi forum waarin de nieuwste Python IV missile in actie te zien is. Waarschijnlijk wordt deze toegevoegd aan RP 5 en/of eFalcon 1.10 ??!!
Bijgevoegd de ACMI file is te zien als je deze in je ...Falcon4/acmibin..... plaatsen en in Falcon je ACMI opstart en example2.vhs kiest.
example2.vhs (157kB)
|
|
RP5 status report
Het gaat goed met de berichten die vrij komen na verschillende beta tests. Brownsnake van eFalcon meldt dat in de RP5 code het "Multiplay Air refuelen" gefixed is. Nu kan de fun pas echt beginnen.
|
|
13-05:
Viperwear skins
Het VTeam heeft weer 2 nieuwe skins uitgebracht. Een Phantom skin van de Iraanse luchtmacht, en een green skin voor de Frogfoot.
Ook zijn ze verhuisd omdat ze bij Falcon40.com op de server stonden. www.viperwear.org
VWSU-25V3.zip (77kB)
F-4EIRAN.zip (101kB)
|
|
12-05:
Multiplay report eFalcon 1.10
De mannen van het 87th Stray Dogs hebben de nieuwe 1.10 code voor de eFalcon op de testbank gehad in een online multiplay session. Een verslag:
10 player TE.
The test was succesful, we were 10 players in the TE and nobody crashed in the 3d world.
1 CTD in the standby screen after ending mission, 1 CTD while trying to print the debrief and another CTD in the UI after end mission.
The setup was a 256 DSL host giving about 27k/sec, 10 players with a 28.8 modem as the worst connection.
A 256 host is a little too small for 10 players since 27k/sec divided to 10 players is 2.7 k/sec which is about a 28.8 modem (kinda bad).
De rest van het artikel.
|
|
Webpoll
De webpoll van de afgelopen tijd had betrekking op het willen bezoeken van een LAN party. We hebben verschillende publiekelijke LAN parties voor Falcon 4. "LowLands Tigermeet" is de grootste open LAN party die ik ken. Natuurlijk zijn er meerder lanparties, maar die zijn allemaal in club of squadron verband. Mocht je een van de deelnemeners tegen komen, vraag dan eens of men mag komen kijken of misschien zelfs meedoen.
De uitslag van de Webpoll.
Op de vraag of men een LAN party zou gaan bezoeken, was het antwoord:
16 ja
3 nee.
De webpoll voor deze week:
Falcon5.NL alleen als nieuwspagina verder ?
|
|
Aeyes v1.022
 De Phantom pit van Aeyes gaat gestaag door. Versie 1.022 is uit en bevat een uitleg van alle functies in de cockpit.
Phantom cockpit.
|
|
11-05:
RP5 verbeteringen
Rhino heeft een lijst met de komende toevoegingen gepost die in de volgende Realism Patch versie 5 zullen zitten. Kwijl kwijl.
RPG Release 5 Features List
For use in the 108i2 exe Release estimate- June 2001
o The GCI/AWACS environment has been completed revised in 2D and 3D. If an aircraft is detected by any component of the IADS, enemy fighters will be vectored to intercept if they are within range. Low level tactics can now be used to evade detection.
o Anti-radiation missiles can now be fired at search radars.
o Search radars (such as GCI and EW radar sites) will now show up on the RWR and the HTS. Destruction of these radars will have a detrimental effect on EW radar coverage, and will affect enemy GCI/AWACS capability.
o 2D Stand-off Jammers have been implemented. As long as a package is protected by the jammer aircraft, it will delay enemy IADS assets (SAM/AAA sites, EW/GCI radars, and AWACS) from detecting the flights.
o NCTR (Non Cooperative Target Recognition) has been totally revamped. You will no longer see the friendly/hostile bar, but instead, you will see the actual target ID, depending on the target aspect.
o The RWR has been fixed. Contacts will now be dropped after 6 seconds if the emitter fails to repaint the target. The audio tone of the emitter will also be played when the emitter actually repaints the target. You will no longer find that the emitter appearing on your RWR if you are outside its radar gimbal limits, although the RWR will wait for 6 seconds before purging an existing symbol.
o Dogfight mode HUD symbology has been de-cluttered. The flight path marker, pitch ladder, altitude, and airspeed scales have been removed to reflect the actual symbologies of the Block 50 HUD in dogfight mode.
o The radar elevation scan volume has been fixed. In all versions of Falcon 4, the radar elevation scan volume is less than that shown on the radar cursors. This is now fixed. The radar elevation scan volume in RWS and TWS mode have also been corrected to match the actual APG-68 radar.
o Helmet mounted sights have been implemented for the AI. The AI will employ the AA-11 at high off-boresight angles, and is also more capable of employing IR missiles with smaller seeker gimbal limits more intelligently.
o New airplanes have been added. The PLAAF now has the Chengdu J-7 III, and the formidable multi-role Su-30MKK fighter. The DPRK forces now have the J-5, and the Russians are now equipped with the MiG-29C Fulcrum.
o New air-to-air missiles have been added. This includes the highly capable AIM-9X Sidewinder that has entered low rate initial production in January 2001, as well as the fearsome Rafael Python 4, which is in service with the Israeli Air Force and several other air forces. Both missiles have been added to support other theatres.
o New air-to-ground weapons have been added. This includes the AGM-84E SLAM, AGM-130A, AGM-142A Have Nap, AS-17 Krypton hypersonic ARM, AS-18 standoff missile, Mk-83 bomb, GBU-16 LGB, and the Russian ZAB-500 napalm bomb.
Also note that these fixes will also be released with the eTeam's eFalcon 1.10 or later.
Rhino.
|
|
Afkortingen
Een artikel die de "breveties", afkortingen die de luchtvaart, voornamelijk de militaire luchtvaart, gebruikt. Mocht je nog niet geheel thuis zijn in deze materie --> Sim HQ
|
|
Got a lock
Ben je het originele lock geluid zat dat Falcon heeft, Crow heeft een nieuwe gemaakt.
|
|
eFalcon pit addon
Jagstag en Dixie Faltliner hebben de handen in een geslagen en een gezamelijke addon gemaakt voor de eFalcon pit v1.0
Deze bevat de al bekende switch correcties, maar ook toegevoegde lift lijnen op de kap, en de bekende rearviews van Jagstag. Lees voor de installatie de readme goed door Het werkt allemaal goed.
109ckptfixes.zip (1147kB)
|
|
10-05:
eFalcon startup
Jagstag heeft een zeer goede, leuke en duidelijke handleiding gemaakt in Falsh formaat van de eFalcon startup procedure. Voorwaarde is dat je Flash hebt geïnstalleerd De rest gaat vanzelf.
Geen Flash:

Jags_ef109_startup.zip (1018Kb)
Ik was de link vannacht vergeten, sorry. Het was erg laat.
|
|
Aeyes eFalcon damaging
Aeyes heeft nu ook de eFalcon pit van een damage modeling voorzien.
eFalcon1.09damage.zip (675kB)
|
|
Nieuw 3D 370gal tank
De volgende in de schijnbaar on af latende serie verbeteringen die Ripper toevoegt aan Falcon 4.
Deze keer is de beurt aan de 370 gallon brandstof tanks. Saaie en grijs, maar Ripper vondt de afmetingen niet juist en ook de vorm was niet zoals het echie. Het is niet alleen een nieuwe skin die met deze zip file wordt toegepast. Nee het is net als bij de vorige 3D modellen een compleet nieuwe toevoegd 3D model.
ripper_370gal.zip (7kB)
Ook heeft Ripper andere toevoegingen gedaan waar ik nog geen melding van heb gedaan. Een update:
De AA-6, de missile die door de Russische luchtmacht wordt gebruikt. Er is een infrarood en een radar geleide versie van. Beide zijn in onderstaande zip te vinden:
ripper_aa-6.zip (12kB)
Ook de AA-10 heeft is gecorrigeerd en als compleet nieuw 3D model toegevoegd, want tot nog toe voor alle fixes die Ripper heeft gemaakt, geldt.
ripper_aa-10C.zip (8kB)
Tot slot heeft Ripper de GBU's aangepakt. Deze zip bevat 3 versies die aangepast zijn.
GBU-10: Een andere kleur, aangepaste vorm en groter van afmeting ten opzichte van het origineel in F4.
GBU-12: zoals bovenstaand, alleen deze heeft de vouwbare vleugels toegevoegd gekregen.
GBU-24: ook deze heeft bovenstaande en ook de vouwbare vleugels.
ripper_gbus.zip (30kB)
|
|
HUD
Mark "Crow" Franklin heeft een kleine aanpassing gedaan aan het glas van de HUD. Deze is wat groen achtig gemaakt.
Toepassen:
1) Unzip alle files naar je F4Patch map.
2) Gebruik "use folder info" tijdens het unzippen
3) In F4Patch is de aanpassing terug te vinden in de "Realistic HUD tint" map
Note: alle voorgaande HUD kleur aanpassingen dienen te worden uitgezet.
mark_franlin_canopy_tint.zip (4kB)
|
|
08-05:
Aeyes Damage Modeling
 Aeyes heeft me net bericht dat hij damage modeling heeft toegevoegd op de Paul Wilson cockpit PW_109. Damage modeling op de eFalcon pit is onderweg. Ik heb voor de zekerheid zijn file gemirrored.
Toepassen van de patch: De PW1.09 cockpit in F4patch deselecteren, en PWv109damage.zip uitpakken naar, ......\MicroProse\Falcon4\F4Patch\cockpits\f16\f16pw_109
PWv109damage.zip (557kB)
|
|
Carrier Landingen
Op de eFalcon site vond ik de volgende melding van Brownsnake:
I got some interesting ACMIs today, showing some carrier operations in eFalcon. Before you get too excited, here's some info.
In it's current status it's not good for much more than playing around. A hook can be deployed (but since there is no 3d graphics for it you won't se it) and the hook pretty much works as a big brake for now.
The 3d model of the carrier also makes the landing look strange from external views.
The goal is to eventually allow the AI to take off and land on the carriers, instead of appearing out of thin air as they do now. But that's for the future. As you probably guessed, this is not very high priority. But I thought I'd share it just the same...
/BrownSnake
CarrierLanding.vhs (483kB)
CarriertaxiSplash.vhs (409kB)
|
|
PW_109 HUD kleur addon
 Snake122 heeft een kleine aanpassing gedaan aan de HUD kleur in de pit van PW.Deze heeft hij goud/geel kleurig gemaakt. Een kwestie van smaak
pw1.09_tHUD.zip (160kB)
|
|
skinpack AIM-120/9M/P
Vermin heeft een skinpack gemaakt voor de AIM-120, AIM-9P en de AIM-9M. Toepassen kan met SkinEditor2 (161kB).
vermin_aim120_9skin.zip (127kB)
|
|
07-05
PW_109.zip Addon fix
In de addon van gisteren zat een fout. De vernieuwde addon zorgt dat een betreffende file op de juiste plaats terecht komt, wat voorheen niet was.
PWV7addonsV2.zip (134Kb)
Sorry zat weer een foutje in deze link, er rust een vloek op :-].
|
|
Multiplayer code
Met eFalcon ging het multiplayen niet echt een stap vooruit. Dit kwam omdat de nieuwe code voor een verbetering te laat was voor implementatie in de eFalcon v1.09. De code is nu echter in een stadium dat hij grondig wordt getest en de resultaten veel belovend zijn. Een update van Brownsnake van eFalcon.
|
|
Wie weet ?
Ok, Flightbase is er mee gestopt. Wat nu ? Flightbase was voor mij gelijk aan flightgear en alles wat daar bij hoort. Maar ze zijn er mee gestopt, en rijst de vraag waar we nu ons spul vandaan moeten halen. Dixons ? Nee dankje. Dus mocht iemand een goed adres weten, en echt alleen maar goede adressen, laat het mij, en dus jullie, weten.
|
|
AIM-9 nieuwe stijl
Sim-news heeft er een redacteur bij gekregen, die veel van de nieuwe AIM-9 weet en hoe deze in de nieuwe eFalcom1.10 wordt uitgewerkt. Wat voor de AIM-120 is gedaan in de eFalcon 1.09, wordt recht getrokken in de 1.10 voor de AIM-9. Een verslag van Vexx
|
|
GeForce 3
Je hebt vast wel eens een review gelezen van de nieuwste vid card, die net uit was, of op het punt stond om gereleased te worden. En we snappen altijd alles wat er staat. Niet dus. Een te snappen verslag van een GeForce 3:
Obsession
I had the pleasure recently of an evening spent listening to music on a friend's new Linn hi-fi system.
His set-up of minimalist black boxes cost more than some new cars do, and takes up an inordinate amount of his life.
He spends hours fiddling about with it, trying different speaker configurations, adjusting his listening position and generally tweaking in order to wring every last drop of high-fidelity sound reproduction from it.
He even wants to leave the power supply on 24 hours a day, so that it's fully warmed up every time he wants to listen to some music. Does this pattern of behaviour sound familiar at all?
It should; a cursory scroll through the Avsim forums reveals an endemic obsession with performance among flight simmers that would put any hi-fi bore to shame. We all want faster, smoother, better.
Het gehele verslag is hier te lezen.
|
|
06-05:
PW_109.zip Addon
Snake122 heeft een addon gemaakt voor de laatse nieuwe van Paul Wilson's v7 eFalcon pit. Deze bevat:
- een nieuwe key file zodat de knoppen op de juiste manier bewegen
- een f4p file die ervoor zorgt dat de addon onder de manual cockpit switcher komt te staan
- extra geluids toevoegingen van de echte F-16, zoals Bitching Betty die Chaff en Flare zal zeggen.
PWV7addons.zip (107Kb)
Sorry zat een foutje in de link, nu doet hij het wel.
|
|
05-05:
Paul Wilson
Naar aanleiding van de release van zijn laatste project, de PW_109 had Paul zelf nog het volgende te zeggen:
It's 12:00PM PST which means the cockpit is now ready for release. Now it will be up to the people hosting it to toss it on their sites or give us links.
As mentioned in a previous topic the cockpit will include all of the 109 functions with the exception of the following:
1. The tac ref will need to be updated but I will do that for another release.
2. Cockpit lighting still has not been put into release. I will release another version of the cockpit in a few weeks that will include it.
3. There will be no SA variation this time around. Certain issues kept me from implementing it properly. I will look into releasing SA variation files later.
One nice feature is that the cockpit will come with Red Dog's updated fancy checklists in PDF format.
My apologies to all of you who expected an open beta. I was originally going to open the beta up to the public but decided not to when I found out that the testing was proceeding so quickly. In fact I didn't even manage to get emails out to a lot of my regular closed testers letting them know there was a 109 cockpit available for them to check out.
While a dozen or so people have been helpful and supportive of this project there are three people in particular who have been of great help. They include Red Dog, Dale Reeck, and terrapin.
Also, I forgot to mention in the readme (and I will put it in there for the next release) that a lot of the code was taken directly from the official 109 cockpit. This allowed me to spend more time focused on the artwork. My understanding is that skypat is responsible for most (if not all) of the unique 109 and 107 cockpit code seen in the official cockpit. His work allowed me to proceed with the release of the cockpit sooner than it otherwise would have occured. I will mention him in my credits next time.
Remember to read the readmefirst.txt file that comes in the zip. It has the installation instructions. Please follow them closely.
Over cockpits gesproken. Skypat had ook nog wat te melden over zijn nieuw te releasen pit:
actually in beta 2 .
work great with all 1.09 features.
some switch misalignement but it will not be fixed until 1.10 cockpit is fully finished
don't worry, minor misalignement...
it's a GOOD conversion done with photoshop (in 32 bits mode )
1024*768 is always the REFERENCE
i'am actually also implemented 1.10 features in the official 1024.768 1.09 cockpit.
we found(with nighthawk) a very good issue about FPS when lightning is on
1600*1200 very soon released, hope you 'll enjoy it
i'am sure you'll do
regards
Skypat
|
|
B-1B Mod
Naar aanleiding van een email van Eric van de Weerd over de problemen bij het gebruik van de B-1B mod, ben ik weer verschillende interessante threads tegen gekomen. Een daarvan is waar Silkman, de creator van de B-1B mod, spreekt over de nieuwe RP4 compatible B-1B mod. Hier een opsomming van een paar berichten van zijn hand.
I would really recommend holding out for this one as many bugs have been corrected as well as many new additions. I have got many things working in the pit that werent working b4 and have adding many new features such as Air Raid sirens, more WSO calls and a campaign.
===============================
Oh, I almost forgot to mention Graphical and Sound call Damage modelling.
===============================
The JDAM was simulated in the old B1 Mod.
What I will more than likely be adding is the JSOW this time around. Ive been trying to stay away from data mods directly but this one is very tempting :).
===============================
I am awaiting Erazors latest version. I will have to see what conflicts if any occur. If possible I will release a dual compatible version.
===============================
What is the current B1B file designed to work with at the moment?
"Ninja77"
Antwoord: RP4.1,RP5.0 F4patch 3.2.2.
TheSilkMan
TheSilkMan
En zo gaat het nog even door. De thread is te vinden op:
http://www.delphi.com/n/main.asp?webtag=Falcon4&nav=messages&msg=15495.1&ctx=1&start=Start+Reading+%3E%3E en ga opzoek naar "B-1B for RPG"
|
|
Formation patch versus eFalcon
Jawel ze gaan samen. En meer dan dat. Red Ant heeft een methode gevonden om de Formation patch toe te voegen zonder de originele aanpassingen die de Formation patch doet. Zijn woorden:
I never understood why that patch requires so much messing around with the other files. I simply manually replaced the old formdat.fil file in the C:\...\Falcon4\Zips\Simdata.zip file with the new formdat.fil file, and it works beautifully.
If you do it with F4Patch I think it modifies among other stuff the realismpatch.f4p file. I have no idea why the creator thought this would be necessary.
Nog even een refresher. De Formation zip is een leuke kleine toevoeging. Geen realistische toevoeging maar meer om het arcade gehalte van Falcon wat op te krikken. Formations.zip (193kB) zorgt er namelijk voor dat er met de AI kist zeer close formation gevlogen kan worden. Altijd leuk.
|
|
Detonator drivers
Iederen die een GeForce kaart heeft, kent de Detonator drivers. Een nadere kennis making en uitleg, van Robsal.
http://www.guru3d.com/guide/detonator-explanation/
|
|
Screenshots
Het is al weer een tijdje geleden dat ik een nieuwe pic of the week heb geplaatst. Reden, geen gevonden die de moeite waard zijn. Dus heb je nog ergens screenshots van Falcon liggen die zeer de moeite waard zijn, stuur ze op. Hebben we weer wat te bekijken.
Let wel, het moeten screenshots zijn die je zelf gemaakt hebt !!
|
|
Aeyes operationeel
 Aeyes heeft de site weer geheel operationeel, en ik vond er een sectie toegevoegd die erg oog heeft voor zelfs het kleinste detail. See for your self
http://www.angelfire.com/my/falcon40/reflections.htm
Ook heeft hij 2 nieuwe splashscreens bijgemaakt. Een voor de Mig-29 en een voor de F-4 Phantom. Zie hier. |
|
04-05:
Paul Wilson's 1.09 Pit
Het is zover. Falcon5.NL is een van de weinige sites die de Paul Wilson zo vroeg op de server heeft staan. Van 20:00 uur mocht de pit vrijgegeven worden. Bij deze.
PW_109.zip (10.190Kb)
De extra toevoegingen aan deze v1.09 zijn een complete checklist voor de eFalcon in .pdf formaat en de volgende aanpassingen zijn aan de cockpit gedaan:
- IFF and List button activation.
- Increased functionality of the ICP keypad including number buttons and RCL activation.
- Warn Reset activation.
- HUD power switch activation.
- RWR Power switch activation.
- Laser Arm switch activation.
- Fuel Readout and Fuel Transfer switch activation.
- Right and Left Hardpoint activation, FCR, and RDR alt activation.
- Addition of Steerpoint to notebook.
- Autopilot rework.
- Parking Brake switch activation.
- Taxi light switch activation.
- Alt Gear handle activation.
- Air Source knob activation.
- JFS switch activation.
- Anti-Collision switch activation.
- EPU fuel switch activation.
- Master fuel switch activation.
- Fuel Pumps activation.
- Air Refueling door activation.
|
http://europe.thrustmaster.com/hotas/index.html
|
Thrustmaster HOTAS 2000
 Hij is uit, de nieuwe stick serie Thrustmaster. Hij heet de "HOTAS Cougar". Wat feiten over de uitvoering van de hotas:
- Die Cast metal base, handle, buttons and gimbals
- Advanced hardware keyboard and mouse generation with user-friendly programmable interface
- F-16 fighter controller replica
- USB and HID compatible
- Hotplug for stick, throttle and all compatible rudders
Waar en wanneer hij te koop zal zijn in Nederland weet ik binnenkort. Anvil dé Thrusmaster kenner van Nederland gaat naar de E3 beurs in Los Angeles, waar de stick in al zijn glorie gepresenteerd zal worden.
|
|
Jagstag 6 o'clock view
 Jagstag heeft voor de eFalcon cockpit een 6 o'clock view gemaakt. Ook heeft hij eerder een eigen eFalcon cockpit versie uitgebracht.
Jags_109_rv_beta.zip (985Kb)
Jags_eF109_3D_Cockpit.zip (731Kb)
|
|
Skypat 1600/1200 pit
Men kon er natuurlijk op wachten. De grote cockpit artiesten komen met de nieuwe cockpits nu dat eFalcon uit is en men met de laatse nieuwe videokaarten en system specs, makkelijk grotere resoluties kan draaien. Skypat heeft wat pics vrij gegeven van zijn 1600-1200 pit.
Druk tegelijker tijd, op ALT en F4 om de schermvullende afbeelding weg te krijgen.
Pit-1
Pit 2
|
|
03-05:
Falcon40.com stopt
"Dominator" moet wegens werk omstandigheden, zijn falcon40.com server sluiten. Een zware slag voor de Falcon40 Community. Ook ik ben van slag. Falcon5.NL staat namelijk op de server van Falcon40.com. Als deze sluit, sluit ik ook. Ik werk uiteraard aan een oplossing om deze site open te houden, maar ik kan niks garanderen. Zelf heb ik niet de kennis om een server op te zetten. Ook de tijd dringt. Als Falcon40.com sluit zou dit rond 14 mei gaan gebeuren. Twee weken dus.......
|
|
Toch maar wat nieuws.
Ondanks dat ik weinig zin heb om nieuws te melden, toch maar gedaan. Ik hoop dat het me lukt om falcon5.nl in de lucht te houden zonder al te veel kosten, want anders gaat de stekker er uit. Er zijn voldoende site die veel Falcon informatie bevatten.
Goed, het nieuws:
Manfred "Schumi" Nelles meldt dat het toevoegen van extra stemmen in de Balkan theater is gelukt. De volgende versie zal deze extra stemmen bevatten.
Schumi zelf over de lijst met "inhancements to the Balkan Theatre":
I'd like to add "new voices" to the list.
A new method F4Terrain developed to install new or mixed voices now allows to enhance the immersion further, for example with new ATC Approach and Tower calls. This means that you won't hear "Falcon 4-1, Gangneung tower" but "Falcon 4-1, Aviano Tower" with the next release.
But keep in mind that only "Gangneung Tower" is replaced with "Aviano Tower", not the whole ATC. That would be too much to record for the people doing that without any fee, so you'll hear two voices, the original ATC and the new ones, but both female and male..
Working together with Poogen we also enabled the 230/050 airbase in 108i2, I'm sure eFalcon will follow soon. There will be remixed voice fragments for "2-3-left", "2-3-right" and so on, which are not originally present in the talkfile.
The new functions in F4Patch will allow to prevent conflicts while applying a patch, and it will allow to apply all needed patches (for 108i2 Commpatch-Balkans, special child-patches to RP and so on) with the click of only one patch. It can't go easier - for 108i2 users.
Later,
Manfred "Schumi" Nelles
F4Terrain, eTeam, Freebirds European VFS

|
|
F4Instruments
 Jose "Bond" Pedro heeft zijn instrument progje losgelaten in de F4 Community Met dit kun je je Falcon ADI, Altimeter en HSI reproduceren in een apart scherm van Window's. Wanneer juist gedaan kan men dus op een 2e monitor deze instrumenten reproduceren. Meer hierover later. Het programma kun je al wel zelf uitproberen en de readme geeft genoeg uitleg om het voor elkaar te krijgen.
F4Instruments.zip (324kB)
|
|
Target step
Boxer had een klein onderonsje met Pogo van het eTeam. Besproken werd de functie dat in de MFD in de TWS (Track While Scan) mode, men in de echte F-16 targets met een 'step target' functie om de beurt kan locken. Pogo gaf als antwoord dat dit in de volgende release van eFalcon wel het geval zal zijn in de vorm van een up, down, left en right functie die vergelijkbaar zal zijn met de 'step target' functie.
|
|
Codec humor
Op de vraag van Alexbadravos wat de nieuwe toevoegingen zullen zijn in eFalcon 1.10, antwoorde Julian "Codec" Onions het volgende:
Sure... well to make it even more realistic, these are the primary things we hope to nail in 1.10.
Stabilty - no
3-d performance - no
Multi-player - no
Enhanced avionics - no
Paperwork - yes!
This is where we think the future is. We hope to make this the most realistic flight sim there is, so therefore you will be forced to spend a minimum of an hour filling in forms, authorisations and sign-offs before taxi. Woe betide the persons who don't get Huntsmans signature on their forms before take-off.
Flights will be limited to 30 minutes duration, to help maintain the airframe flight limit hours. On return, you will be subject to a 50 minute debrief, where the computer will point out in extrutiating detail all the things you got wrong in the flight
Any minimum altitudes you exceeded, or any ATC rules you break, will mean you cannot fly the game for one week.
Finally, another 30-40 minutes form filling and filing will complete the task. Of course should you mess up the form in anyway, you will be grounded pending review (which should be a quick 4-week turnaround).
We hope this meets with your approval.
Julian.
One quick :-) for the humour impaired.
eteam
|
|
Chunx
Onze echte jok bij Frugals heeft weer een posting gedaan van zijn werk ervaringen. Een recap uit het verleden.
Chunx's post.
|