Maart 2004:

 

30-03:

Nieuwe HiTiles

HiTiles HiTiles

Thomas D. Wälti heeft nieuwe Hi Tiles uitgebracht. Dit keer geen freeware, maar te koop voor €10,00.

" Over 1100 summer textures, featuring a variety of sets with landscapes, cities, harbours and airfields
" Based on real world orthofoto imaging research
" 256x256 pixel resolution (256 paletted colors, PCX format)
" Properly resized to fit the scale (1 tile = 1 km2 / 1 pixel = 4 m)
" Careful, "natural" design to prevent "blockiness" and straight, angled edges
" Can be used as generic texture pool for various tile-based landscape rendering engines.
" Free Installers for various applications (e.g. Falcon 4)

Meer info op de site van Twälti: Hitiles.tk.

29-03:

F-16 Demoteam site

F16 Demoteam site

322Sqn_Fox heeft zijn best gedaan op het maken van de officiëële website voor het F-16 Demoteam van de Klu.
Een erg mooi vorm gegeven site en zeker de moeite waard een te bezoeken.

www.f16demoteam.nl

28-03:

Falcon 4 video

DutchFighter heeft een Falcon 4 video gemaakt. Zijn eerste en zeker niet onverdienstelijk.



F22_TheMovie_DivX2.rar (24.900KB)

21-03:

Onofficiële SP4 fix Update

Ratty F4UT 3D modder heeft een onofficiële SP4 fix samengesteld.
Hij is net uit dus veel ervaring is er nog niet.
De eerste berichten melden echter al wel een framerate winst van 13 - 18 stuks.



Sp4_Unofficial_HotFixv1.1.zip (6.571KB)

Viper pits

Een site en forum vol met viper pit projecten.
Viperpit.org Zeker een nice read.

Videokaart power

It's not that confusing.

AGP 8x transfers data on the bus twice as fast as 4x does.
Originally, AGP was created because graphics accelerators didn't have much memory on them and the PCI bus wasn't going to be fast enough to support them constantly reading texture and geometry data from system memory. Hence Intel sat down and sad `Let there be a faster, dedicated version of PCI for graphics cards, and it shall be called AGP`. AGP was thus born, a direct line from the chipset (and thus processor and system memory) to the graphics accelerator.

The only problem here is that memory prices plummeted and manufacturers simply added more and more memory onto their graphics cards. As a result the extra speed offered by AGP isn't really needed, especially since the memory on the graphics boards is so much faster than system memory, both from a bandwidth and latency perspective.
Believe me, you will notice the chug as the board runs out of buffer space and starts transfering data accross the bus (usually only for a few seconds as unused textures/culled geometry gets purged from the buffer and replaced by more essential data).
That chug will be just as bad with 8x as 4x, much less 2x.

Also note that dedicated graphics memory also is used for image enhancement operations on the framebuffer(s). If you have a high level of antialiasing, anisotropic filtering, etc., lots of graphics memory will be used in the process.
By and large, most will still be used for texture and geometry, and now that is more efficient than ever with compression and buffer sharing.

Meer hierover op Frugals.

Video BMS beta3

Donker en een slechte kwaliteit, maar vooruit. Toch de moeite waard voor velen.



Beautifull_day_BMS3.zip (5.017KB)

16-03:

Viper helm te koop

Stop Works helmet

Dr. Stop:

The pilots are sold as add-ons, and with a simple unzip, integrate with your existing Stopworks F-16 pit.
Or the pilots can be purchased with the cockpits in package form.
Each pilot is compatible with either the Block 52 or Block 40, and ten views are represented, including four zooms.
They appear when you pan back "beyond" the eject seat, so it's completely optional and intuitive to slip in and out of the views.
Besides the squadron-themed helmets already available, I've got standard USAF pilots with either Combat Edge mask and helmet or the older MBU-12 style mask.

Hope you guys like them.

Lees meer op Frugals en op de site van Dr. Stop

15-03:

Ricochets cockpit

Ricochets pit

Hey Ice,...kleine update.

Ben nog druk met allerhande opwaarderingen. Zo kreeg de stoel nieuwe oren, en ander vebeterde details.
Wordt er gewerkt aan de vleugelaanzet, om de romp beter uit te laten komen. En zoals eerder vermeld worden deze afneembaar.
Verder heb ik de MFD's van Realsimulator binnen gekregen.
Dit dankzij de geweldige support van Martin Schmitt.
Ook de ICP is inmiddels onderweg. Als ik keek naar de prijs en problemen van eigenbouw van deze units, bleek de keuze voor Realsimulator een erg goede keuze.
Alles werkt voortreffelijk, en supersnel. Dus voor mede bouwers een aanrader.
Ook wordt er hard gewerkt om de panels die onstaan zijn uit de samenwerking met een vriend die werkzaam is in de metaalbranche, als pakket te kunnen aanbieden. Prijzen en details volgen nog.
Met mijn eigen panels gaat het ook steeds vooruit, 3 zijn er al gemonteerd.

08-03:

Viper skins

Neo's Edwards test kist

Neo is bezig met een fantastische skinpack.
Op VFF enkele zeer mooie uitvoeringen van deze skins.
Wanneer de skinpack uit gaat komen weet hij echter nog niet, maar het zal zeker het wachten waard zijn.

07-03:

TrackIR2

TrackIR2 ook zonder BMS

Met onderstaand programma kun je nu ook je TrackIR2 gebruiken zonder BMS.
De installatie is eenvoudig:

Copy TIRF4.exe to a desired directory.
Run NaturalPoint TrackIR 2.0 and Press F8 goto enhenced mode.
Start Falcon 4 with -head as command line parameter.
Switch desktop after F4 is started, and run TIRF4.
Switch back to F4. Load a mission and press 3 goto 3D cockpit mode, then press F12 to center the view.
Enjoy and Have fun



TIRF4.zip (68,7KB)

06-03:

Falcon5.NL

Beste Ice,

Hoewel ik een fervent tegenstander ben van websites waar je voor moet betalen, wil ik in dit geval toch een uitzondering maken.
Jij was - toen ik nog maar net met Falcon4 was begonnen - namelijk zo vriendelijk om mij een cd met SP3 en andere Falcon-goodies te sturen, omdat ik de superpatch met mijn telefoonlijntje niet kon downloaden.
Ik heb nog altijd bijzonder veel plezier van die cd.
Niet alleen vanwege SP3, maar vooral ook vanwege de AVI-file met je formatielanding. Na wat gepuzzel over hoe ik dat ook voor elkaar kon krijgen, heb ik heel wat formatielandingen gemaakt! Eerst met een Logitech Wingman Extreme, later met de Cougar.
Van tijd tot tijd doe ik het nog wel eens (dankzij mijn kabelaansluiting nu met SP4 en BMS 1.03, dus met de dual-uitvoering van de F-16) en ik geniet er nog steeds van!
Bovendien verdient jouw website 't om in de running te blijven...............

Een mooi compliment vind ik zelf, en een goede stimulans om door te gaan met Falcon5.NL en alles wat daar bij hoort.
Er gaan op termijn wat zaken veranderen. Niet dat jullie er veel van zullen merken, maar organisatorisch een stuk makkelijker voor mij om te beheren.
Er zijn altijd mensen die uit het niets je aanbieden om te helpen, waar soms mooie dingen uit voort komen.........
Stay tuned.

Per vandaag is ook de popup weer verdwenen. Ik heb jullie genoeg lastig gevallen met mijn smeekbede om sponsoring.
Wil je alsnog een bijdrage leveren aan Falcon5.NL in financiële vorm, klik dan op schone dame links.

04-03:

Donky's flight

SP4 - BMS 1.03

Ondanks alle tegenslagen die we als Falcon community momenteel te verwerken hebben, een leuke highlight.
Campground Flightnight met SP4 en BMS 1.03 ........ geweldig.


Screenshot with Sapphire Ati Radeon 9700 128 Mb DDR.

02-03:

Falcon 4 soap continues

G2I delcines Atari's offer

Posted by shadow on February 29, 2004

G2Interactive, Inc. has determined that it is in the best interest of G2Interactive and that of the Community to decline the contract amendment proposal offered by Atari. All effort to further develop any product based on the intellectual property owned by Atari has been discontinued.

G2Interactive Inc. is launching new and exciting events on the flight sim horizon for enthusiasts worldwide.

G2Interactive Inc. has partnered with GenAvSimulations, an innovative development studio experienced in high performance simulations, to produce an advanced flight sim that will leave the others on the ground.

GenAvSims looks with enthusiasm to combine their experience with the contributions of the highly skilled and dedicated Community membership. With this combined effort the flight sim hobbyist’s dreams will come true. Look forward to new features and ongoing enhancements that will delight the avid flight sim enthusiast for decades with adrenaline pumping realism and minute by minute excitement.


Watch for news at www.g2interactive.com for further announcements.

Kort gezegd, Falcon OIR is ter ziele.


Terug naar de nieuws pagina.