30-06:
Nederland naar huis
Nederland strand in de halve finale tegen Portugal:
|
27-06:
Nederland door
Het was weer spannend en we hebben het weer moeten doen met strafschoppen, maar deze keer deden we het wel goed.
van der Sar stopte en Robben durfde het af te maken en deed het ook. Portugal next (woensdag 30 juni).
(vanwegen een weekend LAN kon ik zaterdag niet het actuele nieuws brengen)
|
24-06:
cockpits.nl nieuw ontwerp
 Aeyes van Cockpits.nl heeft de site een nieuwe look gegeven.
Overzichtelijk, soepeltjes en cool. Zeker de moeite waard om een kijkje te nemen en misschien net die cockpit te vinden die je nog zocht.
|
Falcongfx.net nieuw ontwerp
Ook Guyver van Falcon GFX heeft de site een nieuwe look gegeven. Er mist nog content, maar de frontpage en het forum zijn al actief.
Falcon GFX kennen we van de desktop art en andere kleine kunstwerkjes voor de Falcon 4 community.
|
viperworks.tk nieuw ontwerp
En je zult het niet geloven maar ook Robviper heeft zijn Viperworks opnieuw gestyled.
Robviper bekend van de kneemaps, skins en tarmac tiles. Een bezig baasje dus.
Een quote van zijn preview page over de nieuwe skinpack:
Announcing Viperworks Skin Package v2.0
Date: 06/20/2004
I've been working on this for more than half a year now-- some of you already know it, there will be another release of my skin package for the Falcon4 FF3 and SP4 mods. There will be tons of new skins, including new buildings, airbase textures and more... The release date is scheduled to be shortly after the FF3 release because the package will include new photorealistic highres skins for some of the new FF3 models such as the F-15s and the A-10.
Rob "Viper" Senftle .
Kijk op Viperworks.tk voor meer info en de laatse nieuwe kneemap voor Korea.

Viperworks_kto_kneemap_nav.zip (1.674KB)
|
23-06:
Nederland door
Het engeltje wat zo vaak miste heeft ons nu alles gebracht wat weinigen nog voor mogelijk hielden. Nederland door naar de kwart finale van het EK 2004 in Portugal.
Naast goed voetbal van de Hollanders hebben ook de Tjechen met hun B-team een zeer goed resultaat op de mat neer gelegd. Of moeten we zeggen dat Duitsland zo slecht gespeeld heeft.
Zaterdag meer, in Faro tegen de Zweden.
|
Fighter Ops
Onderstaand een statement van buckshot die ik al een paar dagen klaar heb staan om te plaatsen:
Fighter Ops already has an extensive code base that it is built on, hence the screenshots, this puts us at least 2 years ahead of projects like phoenix etc. Also because we fully own all of this code, we have full control over what happens to it, and can guarantee ongoing development for as long as people are interested in flying sims. So sure it is possible that the first release won't better falcon in every area, it is certainly going to better it in most areas, and in fact already does in quite a few important areas (not even talking about graphics), but with Fighter Ops at least there is a guarantee of ongoing development so we know that it will certainly exceed falcon and continue to grow from there. That is the biggest reason to start from scratch.
En het is nu officieel want op de Fighter Ops site staat te lezen:
Official G2interactive Announcement
Fighter Ops Powered by the X-plane Engine!
G2interactive has teamed with Laminar Research to power the Fighter Ops Combat Flight Simulation and bring new never before seen features to the Hyper Realistic Combat Flight Simulation arena. This partnership includes G2Interactive purchasing the core X-Plane Simulation Engine which will allow Fighter Ops to immediately take over as the leader in Combat PC based simulation technology. This code base will be owned by G2Interactive Inc and provides the opportunity to develop Fighter Ops into the exact simulation that the community wants for many years to come...without any restrictions, time constraints or bureaucracy.
Luister ook even naar de 2 geluidsfragmenten die ze hebben gemaakt met daarin de geluideffecten die ze kunnen toepassen op radio calls.
Lees meer op Fighter Ops
|
|
21-06:
Tomcat cockpit
 Conra cab maakte er al eerder melding van, maar heeft er nu een screenie bijgezet.
Een F-14 cockpit in de maak. Wanneer hij uitkomt is nog de vraag.
Meer op Free Falcon forum.
|
20-06:
One click installer by Skypat
 Skypat de grote man achter Check6 de Franse (en franstalige) Falcon 4 site, heeft een beta versie van een one click insteller klaar. Een verademing voor velen.
Skypat hierover:
Hello all
do you remember C6Team all in one patch ? i take couple of year since.....
we are back
C6F4 OCI 1.0 patch is actually in beta 3 state.
Some BMS members have also it.
after installation, you will get a BMS 2.0 + SP4.1 data 1.3 install.
this installation will be configured AUTOMATICALLY.
No need at all to launch BMS config utility
this is really done like a 'commercial' final product completely automatical for 'basic' user (not pejorative).
this is NOT an automate launching the several others installers like 'SP4 installer' then 'BMS installer' then ..etc..etc.., this is an install shield installer
INSTALL AND FLY.... NOTHING ELSE
can be installed on 1.0us, 1.02us, 1.05fr, 1.07us, 1.07fr, 1.08us
i hope lot of people will be back on the benchmark sim
===You need your CD and our patch, NOTHING ELSE===
Meer op Frugals en voor screenies en meer hier.
|
Falcon flight models
I just received a beta version of an F-16C Block 52 flight model from Mav-jp. (Now I need to install Falcon 4.0 so I can actually fly it!) There will be a flight model package released at some point this summer (don't know when) with a bunch of different F-16 variants, each one having different flight models. I already have several F-16 pilot contacts that I will be seeking out to help fine-tune the model's handling qualities, but if there are any lurking F-16 pilots out there that would like to help, please contact me at aejoseph _at_ umich.edu or ICQ me (6339378). Right now we basically have a block 15, 25 and 52 in beta stage. Block 50, then block 30 and 40 will be next. Blocks 32 and 42 will follow. We will also be making special flight models for block 50/52 with CFT. Block 60 is currently not on the table, but if anybody can get me some solid information on the capabilites of the F110-GE-132 engine then we may be able to model it.
VF-142 Raptor
|
Approach charts
 I guys,
I'd like to know if there are some interest for this.
We (Jaillie and me) have the project to create approach charts package for each major airport in Korea for Falcon 4.
I did this for Lomac (Crimea) and I feel it would be a great addition to the Korean navigation volumes of my checklists:
http://simchecklist.tk.
Each major airport would have his own package of approach chart (mainly TCN/ILS approach when TCN are collocated or visual/ILS when there's no tacan), Departure chart and airport diagram chart.
As you can imagine, this would be a tremendous work since the airports are pretty different in F4 than in real life. I use real life navigation charts to make these but they need to be heavily modified.
Enough talking, here are some low quality pictures of the OSAN package which is finished already. It has 2 arrival/approach chart, one Departure and one airport diagram.
Red Dog
Inmiddels heeft hij de Osan set klaar en ter download aangeboden.
Ook heeft Jallie via de Franse Falcon 4 site Check6 een pdf bestand aangeboden die het een en ander uitlegt mbt airport charts. Zeer nuttig materiaal om te lezen.
Meer over dit alles hier.

charts_Osan.zip (1.041KB)
Charts_Explain.zip (12.752KB)
|
Louis interview
Who the hell is Louis? De Klu demo vlieger Christian "Louis" van Gestel voor het seizoen 2004.
Een zeer interessant interview met hem op F-16.net.
Vergeet vooral ook niet de foto gallery te bekijken. Hier staan een paar zeer fraaien foto's
F-16.net: Many F-16 pilots look forward to a flight in the MiG-29. Where did you get your flight and what can you say about the MiG-29?
Christian: I was lucky enough to participate on a squadron exchange to Kecskemet, Hungary. The MiG-29 is powerfull and has a turn rate which is comparable to the F-16. Disadvantage is the very bad cockpit layout. You can hardly see past the 3/9 line and the pilot has great difficulty reaching switches. Furthermore it lacks endurance, since it was designed as a point defence fighter, so if you can last 5 minutes without being shot by a MiG-29 it will flame out due to fuel starvation. If you find yourself low and slow with a MiG-29 he will kick your a**.
|
Aeyes cockpit update
Aeyes laat weten dat sinds de BMS v2 er wat fouten te corrigeren zijn in zijn F16 Superpit.
Als het goed is heeft een ieder hier bericht van gehad, maar er zijn meerdere updates geweest na deeerste fix.
Voor allen die het laatste nieuws hebben gemist, op VFF en Frugals staan wat zaken vermeld.
|
|
Open dag Klu op TV
Programma: Koninklijke Luchtmacht
Zender: Nederland 2
Tijdstip: 20-6-2004, 12:05-12:55
Een kijkje achter de schermen tijdens de Open Dagen van de Koninklijke Luchtmacht. Het programma Koninklijke Luchtmacht is opgenomen tijdens de Open Dagen die dit jaar werden gehouden op vliegveld Volkel. Bert Kuizenga leidt de kijker langs alles wat er tijdens de Open Dagen te beleven viel. Dat varieert van demonstraties van jachtvliegtuigen, helikopters en historische vliegtuigen tot vluchten van speciale demonstratie-teams. In het bijzonder wordt één demonstratie-vlieger gevolgd tijdens de voorbereidingen op de vliegshow. Hij vertelt over zijn beweegredenen om luchtmachtpiloot te worden en over wat er allemaal komt kijken bij het vliegen van demo-shows. Ook zal er een overzicht worden gegeven van demo-vliegshows uit de oude doos en over de ontwikkeling van de luchtmacht van de afgelopen 60 jaar. Daarbij zal onder andere aandacht zijn voor de ontwikkeling van de Joint Strike Fighter en de toepassing van onbemande spionagevliegtuigen. Verder is er een portret van judoka Mark Huizinga, die topsport combineert met een baan bij de luchtmacht. Aan zijn prestaties als sporter te merken, is dat zeer wel mogelijk
Bedankt Big Brother.
|
18-06:
Open skins
 We hebben er een nieuwe ster bij in de Falcon community, Zaggy.
Hij heeft een standaard skin gemaakt die geheel freeware is en iedereen mag gebruken zonder er vooraf toestemming voor te vragen. Hij heeft zelfs een site en forum opgezet, Open skins waar hij alles over het skinnen zal gaan vertellen. Tutorials in alle soorten en maten.
Van Razorblade (F4HQ) heeft hij de ruimte voor een website gekregen en nu is het wachten op wat er komen gaat.
Ik voorspel een zeer nuttige en plezierige aanvulling op wat Falcon 4.0 allemaal kan zijn.
Zaggy over zijn project:
Still waiting to get some webspace to host a small web site, that will detail how to Mod these skins, as well as how to make skins from scratch. The whole point of the Open Skins project, is to throw the door open to anyone who wants to create their own hi-res, high quality F-16C skins, and not have to worry about stepping on any of the Skin Artists toes. Of late, most skin artists have begun to restrict their work, prohibiting any kind of modding and redistribution of their work. Thats no problem as i see it. Its their skin, and therefore they can dictate how it is used and distributed.
Zaggy.

F16C.zip (29.566KB)
1024F16C.zip (1.400KB)
|
16-06:
Lock-On 1.02 patch released
Meer info op de site van Lock On
|
14-06:
F-16 Superpit v1.7 released
Aeyes:
The SP3/4/FF/BMS 1.03 compatible cockpit with the following changes:
- Optimised the cockpit for better performance
- Removed damagemodelling graphics in the pit completely (also when opening canopy)
- Removed double winglights since SP4
- Removed double tails since SP4
- Made background of panels lighter color, more matching block 50/52 cockpit
- Changed eyebrow warning lights colors to red, matching block 50/52 warning lights
- Fixed several minor misalignments of switches and lights
The BMS 2.0 compatible cockpit with the following extra changes:
- Added animated needles and instruments
- Removed multiple surfaces in the daytime part of the pit, no more cracks with the use of FSAA/Anisotropic filtering.
Meer info op VFF
|
Fighter Ops screenshots
Fighter Ops geeft eindelijk de eerste screenshots vrij. En het ziet er veelbelovend uit.
Meer info op Frugals en op de site van Fighter Ops |
Free Skin
Zaggy is een zeer mooi project aan het opzetten, free skins.
Hij heeft als eerste een Viper skin gemaakt die voor iedereen te gebruiken is zonder dat men hier vooraf toestemming voor moet vragen.
En hij is nog veel meer van plan. Lees er meer over op Frugals.
Voor een goede skin tutorial is dit een goed begin.
|
Free Falcon artikel
Free Falcon komt met hun 3e artikel over de nieuwe Free Falcon 3.
Deze keer gaat het over de ATO, de Air Tasking Order.
En dat belooft weer veel goeds.
|
Aeyes pits vs BMS v2
The cockpits have become more sensitive to little bugs in the datfiles when BMS2.0 is used, and the following files solve that problem.
Note that this doesn't change anything visually or noticable in the pit, no animated needles (yet), but it enables the pits for BMS2.0 to run.
The A-10: http://www.cockpits.net/files/pware/A10_ckpit.zip 113 kb
The F/A-18C: http://www.cockpits.net/files/pware/F18_ckpit.zip 98 kb
The F-15C: http://www.cockpits.net/files/pware/F15_ckpit.zip 108 kb
Unzip these datfiles into your respective cockpit folder, for example into Microprose/falcon4/art/ckptart/898.
They can be used with the Nightpits as well.
With thanks to Penz for helping out on the datfiles!
Rgds, Aeyes
Meer op VFF en Frugals.
|
12-06:
Neo's skinpack
 Neo heeft zijn skinpack eindelijk klaar.
Meer op FreeFalcon
installation:
Unzip the package to your Falcon4 folder (ie. C:\Microprose\Falcon4\).
That´s it. Now start your F4Patch, not the BMS config. editor and choose your favourite
Neo's install guide

Op verzoek downloads disabled. Er zit een fout in de Skinpack. Er wordt aan gewerkt.
|
SP3 missile set
Kreeg dit vanmorgen in de bus.
Hi guys,
For those that prefer the Sp3 missile set instead of Sp4 or Sp4.1 missiles. Here is a patch to swap them.
This is not for BMS. The BMS data patch has this patch already.
This is for plain Sp4 or Sp4.1 ONLY.
Installation
Unzip this file to your falcon4 folder.
Browse to your falcon4 folder and run this patch.
Select Sp3 missiles and click apply then exit.
To remove simply rerun this patch unselect the Sp3 missiles and click apply then exit.
Cheers
Ratty
F4UT

Ratty_missle_replacementv1.0.zip (370KB) (renamed file)
|
11-06:
Recap
Net terug van vakantie en nog bezig de mailbox door te werken, maar ik vond een mail die even tussendoor moest.
De opvolger van Ratty, Steve "Elephant" McNamee heeft een SP4 fix uitgebracht. Versie 1.3 lees ik. Nu beschikbaar via Falcon5.NL.

SP4.1BMSdataV1.3.zip (1.777KB)
SP4.1BMSdataV1.3.zip (1.777KB)
|
GFX falcon art
 Guyver was ooit erg actief met het maken van Falcon georiënteerde desktops. Maar roem verveeld snel ;-) en de laatste update van zijn gallery is dan ook de oude, maar zeer fraaie A-10.
|
Lock On vid
Lock On zeg je? Ja.
Deze moet je echt zien, waanzinnig. Oh vergeet niet je stoel vast te houden en vooral de "muziek" niet op de boxen te zetten. Gebruik liever de headset.
Phuuw even bijkomen ........

LockOn_Dogfight.avi (25.360KB)
|
|
Hup Holland hup
 |
Met dank aan Donky. |
|
|
06-06:
AWACS
Sakgiok heeft een Awacs programma gemaakt voor F4. Het laat alle Real-human pilots zien.
Sakgiok:
I'm very happy to inform you that F4AWACS v1.1 is available for download.
F4AWACS is a program that can display in a map, all the real-piloted aircrafts, that are flying in Falcon 4.
Some features:
- Client-Server based program. All pilots run the client, and connect to the server's IP. The server is the AWACS controller. The client gets the required data from shared memory, and sends them to the server, where they are displayed.
- Multiple Theaters, with easy Theater switching. There are curently nine Theaters installed (Korea, ATO, ODS, Afghanistan, Balcans, Europe, Falklands, Nevada, Vietnam) with the ability to add more.
- Custom Areas plotting. You can plot your own areas which can be polylines, closed areas, circles with radius measured in NM, or just points with an icon, indicating an airport, a cross-mark or a SAM unit.
- Use of a "Cursor", that is a line wich you can move it's start- and end- point, and measure the bearing and range between these two points.
- Many Bullseyes. You can have more than one Bullseye for each Theater, with easy switching.
- Constant bearing - range measurment, between the mouse pointer and the selected Bullseye.
Meer details op het Free Falcon forum.
Thanks goes to www.e-HAF.ORG for hosting the file first out.

F4AWACS_v1_1_SETUP.zip (6.18Mb)
|
03-06:
Fix is er al
.... en 3 uur later en hij is er. SP4 final fix, de laatste.

Sp4.1 BMS data v1.0.zip (1.762KB)
Sp4.1 BMS data v1.0.zip (1.762KB)
Hier zitten nog wat bugs in, maar deze zijn eenvoudig te verhelpen.
Nadat je Ratty's patch geïnstalleerd hebt:
In the main cockpit folder, and in every version-folder for the models, there is a file called 3dckpit.dat.
There is a flag for zbuffering. Switching that to 0 resolved the problem.
Dat kun je doen via een f4patch: BMS2SP4.13DCockpitzBufferPatches.zip (323KB)
Runnen en unapply.
Voor meer info over deze f4patch: Frugals
Fix for SA Bar: art/ckptart/16_plock.dat contains a template reference.
Should be: templatefile 3535 7400 16_tmplt.gif.
Similar for the 10-cockpit:
In the 10_plock.dat it should read: templatefile = 2064 2040 10_tmplt.gif (the numbers in the file now are: 2040 2064.)
Dit via notepad (kladblok) veranderen.
Bedankt Coffin en Elephant
|
SP4 fix
Er komt op kort termijn een nieuwe fix uit voor SP4 Achter de schermen werd deze de v1.7 genoemd, maar de fix is en zal de laatse in deze serie zijn gezien de lopende zaken betreffende BMS en Atari. Het goede nieuws is echter dat de fix uitgebreider is dan de bedoeling was. Ratty heeft meer dan zijn best gedaan om deze fix een goede te laten zijn en alle "nodige" zaken aangepakt. We moeten het er voorlopig mee doen. Ratty over de fixes die gedaan zijn:
- updated BMS friendly HDR file (Thanks for heads up Mike Rivers) - SA bar fix (Thanks Rufus Parsons) - enabled zbuffering for all 3d cockpits - graphical stuff for aircraft - Sound/graphical stuff for F16's (Thanks mirv for help and adjustments) - Sp4.1 move speed adjustments (Thanks to Ktel)
Kom zeker voor het weekend nog een keer kijken of de fix er al is. ;-)
|
|
Free Falcon artikel 3
Bij Free Falcon
hebben ze hun 3e artikel uitgebracht met heel veel leuks om naar uit te kijken.
The Free Falcon Team is pleased to announce the addition of over 20 new aircraft and helos to Falcon 4.0. One goal of FF3 is to bring the aircraft and weapons selections in Falcon 4.0 up to a 2005 standard. Several new aircraft and weapons are scheduled to become operational in the year 2005. Some of these are true 5th generation fighters like the EF-2000, Rafale-B & C and the F/A-22A. The JAS-39 and the Rafale-M are already in service with the Swedish Air Force and French Navy respectively. The new aircraft in FF3 represent months of research, data base work, modeling and skinning and should be good additions to TEs or campaigns. While there are some limitations to simulating new aircraft that have classified performance parameters, intense research was conducted in an effort to provide the most realistic simulations possible.
|