Balkan 4 terrein. Beta 2.

 


 

Het laatste nieuws is dat Julian (de schrijver van het tile programma), bezig is met het maken van een nieuw Terrain Switcher programma. Deze moet o.a. het volgende kunnen: een speciale map creeëren voor de TE's, omdat er anders teveel verwarring ontstaat, en de mogelijkheid om nieuwe TE's te maken. Dit is namelijk van groot belang voor de object plaatsing.
Dit is meteen een van de grootste vernieuwingen. Er zijn veel meer objecten in deze beta. Objecens als "Airbases", "Factories", "Towns", "Villages",... evenals "Moving units".
Julian, samen met de "Object placers", die nu met 4 zijn, in tegenstelling tot 1 bij de eerste beta, zijn bezig om het systeem van de Campaign te begrijpen. Dit is voorlopig een grote klus, daar dit moeilijke materie is.
Ook is hij opzoekt naar de algoritmes om de standaard trainingsmissies over te kunnen zetten naar het Balkan theater.

Een van de belangrijkste vernieuwingen, omdat er teveel klachten over waren, heeft te maken met de airbases. Alle airbases zouden nu in 'flattened area's' moeten liggen, zodat er geen niveau verschillen meer zijn, waardoor je bijvoorbeeld een runway als een trap ziet. Ook zijn de meeste airbases al getiled, en liggen op "flattend land". Men is ook nog aan het zoeken hoe we nieuwe airbase-headings moeten maken. Dit om dichter bij de realiteit te kunnen blijven.
Men is ook druk bezig met Aviano. De belangrijkste bases in dit theater. Een van de tilers woont in dat gebied, en aangezien het zo belangrijk is, wordt het zo realistisch mogelijk gehouden.
Aviano is op de kaart komen te staan, door de verschuiving van het terrein bij de vorige beta, naar het noorden.

Ook het aantal procenten dat getiled is, is veel hoger ten opzichte van de eerste Beta. We streven naar 80%, maar ik denk dat we het niet gehaald hebben. Reëel is 70%.

Ook enkele nieuwe "Rock tiles" zijn geïntregeerd. Deze geven het landschap zijn mooie relief. Hier een paar voorbeelden.

 

 

Een gevolg van deze nieuwe tiles is dat de installatie iets langer duurt, omdat het complexer is om de terrain files te genereren. Ook is het straks mogelijk om zowel grotere als kleine theaters te maken, maar dit is nog in ontwikkeling. Ook de file size van de nieuwe beta zal hoger liggen. Ik vrees dat het 10+ zal zijn.

Joxer.

Terug naar het nieuws.