|
Balkan 4 terrein. Beta 2.
Het laatste nieuws is dat Julian (de schrijver van het tile programma), bezig is met het maken van een nieuw Terrain Switcher programma. Deze moet o.a. het volgende kunnen: een speciale map creeëren voor de TE's, omdat er anders teveel verwarring ontstaat, en de mogelijkheid om nieuwe TE's te maken. Dit is namelijk van groot belang voor de object plaatsing.
Een van de belangrijkste vernieuwingen, omdat er teveel klachten over waren, heeft te maken met de airbases. Alle airbases zouden nu in 'flattened area's' moeten liggen, zodat er geen niveau verschillen meer zijn, waardoor je bijvoorbeeld een runway als een trap ziet. Ook zijn de meeste airbases al getiled, en liggen op "flattend land". Men is ook nog aan het zoeken hoe we nieuwe airbase-headings moeten maken. Dit om dichter bij de realiteit te kunnen blijven. Ook het aantal procenten dat getiled is, is veel hoger ten opzichte van de eerste Beta. We streven naar 80%, maar ik denk dat we het niet gehaald hebben. Reëel is 70%. Ook enkele nieuwe "Rock tiles" zijn geïntregeerd. Deze geven het landschap zijn mooie relief. Hier een paar voorbeelden.
Een gevolg van deze nieuwe tiles is dat de installatie iets langer duurt, omdat het complexer is om de terrain files te genereren. Ook is het straks mogelijk om zowel grotere als kleine theaters te maken, maar dit is nog in ontwikkeling. Ook de file size van de nieuwe beta zal hoger liggen. Ik vrees dat het 10+ zal zijn. Joxer. |